perlsyn - Perl syntax

perlsyn - Perl の文法


A Perl program consists of a sequence of declarations and statements which run from the top to the bottom. Loops, subroutines and other control structures allow you to jump around within the code.

Perl プログラムは、宣言と文の並びから構成され、上から下へと実行されます。 ループ、サブルーチン、その他の制御機構でコードの色々なところに ジャンプできます。

Perl is a free-form language, you can format and indent it however you like. Whitespace mostly serves to separate tokens, unlike languages like Python where it is an important part of the syntax.

Perl は 自由書式 言語ですが、好きなように整形したりインデントしたり できます。 空白が文法の重要な要素である Python のような言語と異なり、 空白はほとんどトークンの分割の役目です。

Many of Perl's syntactic elements are optional. Rather than requiring you to put parentheses around every function call and declare every variable, you can often leave such explicit elements off and Perl will figure out what you meant. This is known as Do What I Mean, abbreviated DWIM. It allows programmers to be lazy and to code in a style with which they are comfortable.

Perl の多くの文法要素は 省略可能 です。 全ての関数をかっこで括ったり、全ての変数を宣言したりすることを 要求するのではなく、しばしばそのような明示的な要素を置いておいて、 Perl にあなたが意味しているところを見つけ出させることができます。 これは Do What I Mean と知られ、頭文字を取って DWIM と呼ばれます。 これによって、プログラマを 怠惰 にでき、彼らが快適だと思うスタイルで コーディングできるようにします。

Perl borrows syntax and concepts from many languages: awk, sed, C, Bourne Shell, Smalltalk, Lisp and even English. Other languages have borrowed syntax from Perl, particularly its regular expression extensions. So if you have programmed in another language you will see familiar pieces in Perl. They often work the same, but see perltrap for information about how they differ.

Perl は、awk, sed, C, Bourne Shell, Smalltalk, Lisp, 果ては英語といった、 多くの言語からコンセプトと 文法を借用 しています。 他の言語も Perl から文法を借用しています; 特に正規表現拡張をです。 従って、他の言語でプログラミングしていたなら、Perl にも見たことがあるような ものがあるでしょう。 それらはしばしば同じように動作しますが、違う点についての情報は perltrap を参照してください。


The only things you need to declare in Perl are report formats and subroutines (and sometimes not even subroutines). A variable holds the undefined value (undef) until it has been assigned a defined value, which is anything other than undef. When used as a number, undef is treated as 0; when used as a string, it is treated as the empty string, ""; and when used as a reference that isn't being assigned to, it is treated as an error. If you enable warnings, you'll be notified of an uninitialized value whenever you treat undef as a string or a number. Well, usually. Boolean contexts, such as:

Perl で宣言が必要なものはレポートフォーマットとサブルーチンだけです (サブルーチンすら宣言が不要な場合もあります)。 変数は、undef 以外の定義された値を代入されるまでは未定義値(undef)と なります。 数値として使われる場合、undef0 として扱われます; 文字列として使われる場合、これは空文字列 "" として扱われます; リファレンスとして使われる場合、これは何も代入されていないので、エラーとして 扱われます。 警告を有効にしているなら、undef を文字列や数値として扱おうとすると 未初期化値を指摘されます。 ええ、普通は。 次のような真偽値コンテキストなら:

    my $a;
    if ($a) {}

are exempt from warnings (because they care about truth rather than definedness). Operators such as ++, --, +=, -=, and .=, that operate on undefined left values such as:

(定義済みかどうかではなく、真かどうかを考慮するので)警告から免れます。 未定義の左辺値を操作する、++, --, +=, -=, .= のような 演算子でも:

    my $a;

are also always exempt from such warnings.


A declaration can be put anywhere a statement can, but has no effect on the execution of the primary sequence of statements--declarations all take effect at compile time. Typically all the declarations are put at the beginning or the end of the script. However, if you're using lexically-scoped private variables created with my(), you'll have to make sure your format or subroutine definition is within the same block scope as the my if you expect to be able to access those private variables.

宣言は、文が置けるところであればどこにでも置くことができますが、 基本的な文の並びは実行時には何の効果も持ちません -- 宣言はコンパイル時に すべての効果が表れます。 典型的なすべての宣言は、スクリプトの先頭か終端に置かれます。 しかしながら、局所変数を my() を使って作成してレキシカルなスコープを 使っているのであれば、フォーマットやサブルーチンの定義を、同じブロックの スコープの中でその局所変数にアクセスすることが可能であるようにしておく 必要があるでしょう。

Declaring a subroutine allows a subroutine name to be used as if it were a list operator from that point forward in the program. You can declare a subroutine without defining it by saying sub name, thus:

サブルーチンの宣言は、プログラムの後のほうにあるサブルーチン名を リスト演算子のように使うことを許します。 定義されていないサブルーチンの宣言を、sub name と記述することで 宣言できるので、以下のようにできます。

    sub myname;
    $me = myname $0             or die "can't get myname";

Note that myname() functions as a list operator, not as a unary operator; so be careful to use or instead of || in this case. However, if you were to declare the subroutine as sub myname ($), then myname would function as a unary operator, so either or or || would work.

myname() 関数は、リスト演算子のように働くのであり、単項演算子としてでは ないということに注意してください。 ですから、こういった場合に || の代わりに or を使うことには 注意してください。 しかし、サブルーチンを sub myname ($) のように宣言しているのであれば、 or でも || でもうまく行きます。

Subroutines declarations can also be loaded up with the require statement or both loaded and imported into your namespace with a use statement. See perlmod for details on this.

サブルーチンの宣言は require 文を使って詰め込むこともできますし、 use 文を使って自分の名前空間にロードしたりインポートしたりすることが できます。 これに関する詳細は perlmod を参照してください。

A statement sequence may contain declarations of lexically-scoped variables, but apart from declaring a variable name, the declaration acts like an ordinary statement, and is elaborated within the sequence of statements as if it were an ordinary statement. That means it actually has both compile-time and run-time effects.

文の並びはレキシカルスコープを持った変数の宣言を含むことができますが、 変数名の宣言とは切り離され、その宣言は通常の文のように振る舞い、 それが通常の文であるかのように文の並びに組みこまれます。 これは、そういった宣言がコンパイル時の効果と実行時の効果の両方を 持っているということです。


Text from a "#" character until the end of the line is a comment, and is ignored. Exceptions include "#" inside a string or regular expression.

コメントは "#" 文字から、行末まで続き、その部分は無視されます。 例外は、文字列や正規表現の中にある "#" です。


The only kind of simple statement is an expression evaluated for its side effects. Every simple statement must be terminated with a semicolon, unless it is the final statement in a block, in which case the semicolon is optional. (A semicolon is still encouraged if the block takes up more than one line, because you may eventually add another line.) Note that there are some operators like eval {} and do {} that look like compound statements, but aren't (they're just TERMs in an expression), and thus need an explicit termination if used as the last item in a statement.

単純文となる唯一の種類は、その副作用のために評価される式です。 すべての単純文は、それがセミコロンを省略することのできるブロックの 最後にない限りは文を終端するためのセミコロンがなければなりません (ブロックが二行以上に渡る場合には、セミコロンを付けることをお薦めします。 なぜなら、別の行を追加する可能性があるからです)。 eval {}do {} のように、一見複合文のようにみえるけれども そうではない(これらは単なる式における TERM です)ものがあって、 そういったものを文の最後のアイテムとして使った場合には明示的に終端する 必要があるのだということに注意してください。


The number 0, the strings '0' and '', the empty list (), and undef are all false in a boolean context. All other values are true. Negation of a true value by ! or not returns a special false value. When evaluated as a string it is treated as '', but as a number, it is treated as 0.

数値 0, 文字列 '0''', 空リスト (), undef は全て真偽値 コンテキストでは偽となります。 その他の全ての値は真です。 真の値を !not で否定すると、特殊な偽の値を返します。 これを文字列として評価すると '' として扱われますが、数値として評価すると 0 として扱われます。


Any simple statement may optionally be followed by a SINGLE modifier, just before the terminating semicolon (or block ending). The possible modifiers are:

任意の単純文には、一つ の修飾子を終端のセミコロンの直前(もしくは ブロックの終端の直前)に付けることができます。 使うことのできる修飾子は以下の通りです。

    if EXPR
    unless EXPR
    while EXPR
    until EXPR
    foreach LIST

The EXPR following the modifier is referred to as the "condition". Its truth or falsehood determines how the modifier will behave.

修飾子に引き続く EXPR は「条件」として参照されます。 その真偽値が修飾子の振る舞いを決定します。

if executes the statement once if and only if the condition is true. unless is the opposite, it executes the statement unless the condition is true (i.e., if the condition is false).

ifもし 条件が真の場合にのみ文を実行します。 unless は逆で、条件が真 でない限り (つまり、条件が偽なら) 文を 実行します。

    print "Basset hounds got long ears" if length $ear >= 10;
    go_outside() and play() unless $is_raining;

The foreach modifier is an iterator: it executes the statement once for each item in the LIST (with $_ aliased to each item in turn).

foreach 修飾子は反復子です: LIST の値それぞれ毎に文を実行します(実行中は $_ がそれぞれの値の エイリアスとなります)。

    print "Hello $_!\n" foreach qw(world Dolly nurse);

while repeats the statement while the condition is true. until does the opposite, it repeats the statement until the condition is true (or while the condition is false):

while は条件が真 の間 文を繰り返します。 until は逆で、条件が真 になるまで (つまり条件が偽の間) 文を 繰り返します:

    # Both of these count from 0 to 10.
    print $i++ while $i <= 10;
    print $j++ until $j >  10;

The while and until modifiers have the usual "while loop" semantics (conditional evaluated first), except when applied to a do-BLOCK (or to the deprecated do-SUBROUTINE statement), in which case the block executes once before the conditional is evaluated. This is so that you can write loops like:

修飾子 whileuntil は、一般的な "while loop" の意味を 持っています(条件が最初に評価される)が、do-ブロック(もしくは現在では 使用を推奨されていない do-サブルーチン文)に適用されるときは例外で、 このときは条件が評価されるよりも前に、一度ブロックが実行されます。 このため、次のようなループを記述することができます。

    do {
        $line = <STDIN>;
    } until $line  eq ".\n";

See "do" in perlfunc. Note also that the loop control statements described later will NOT work in this construct, because modifiers don't take loop labels. Sorry. You can always put another block inside of it (for next) or around it (for last) to do that sort of thing. For next, just double the braces:

"do" in perlfunc を参照してください。 後述するループの制御文は、修飾子がループラベルを取らないために この構造文では 動作しない ということにも注意してください。 申し訳ない。 こういった場合に対処するのに別のブロックを内側に入れたり(next の場合)、 別のブロックで囲む(last の場合)という方法が常に使えます。 next では単に中かっこを二重にします:

    do {{
        next if $x == $y;
        # do something here
    }} until $x++ > $z;

For last, you have to be more elaborate:

last の場合は、もっと念入りにする必要があります:

    LOOP: { 
            do {
                last if $x = $y**2;
                # do something here
            } while $x++ <= $z;

NOTE: The behaviour of a my statement modified with a statement modifier conditional or loop construct (e.g. my $x if ...) is undefined. The value of the my variable may be undef, any previously assigned value, or possibly anything else. Don't rely on it. Future versions of perl might do something different from the version of perl you try it out on. Here be dragons.

注意: (my $x if ... のような) 条件構造やループ構造で修飾された my 文の振る舞いは 未定義 です。 my 変数の値は undef かも知れませんし、以前に代入された値かも 知れませんし、その他の如何なる値の可能性もあります。 この値に依存してはいけません。 perl の将来のバージョンでは現在のバージョンとは何か違うかも知れません。 ここには厄介なものがいます。


In Perl, a sequence of statements that defines a scope is called a block. Sometimes a block is delimited by the file containing it (in the case of a required file, or the program as a whole), and sometimes a block is delimited by the extent of a string (in the case of an eval).

Perl では、スコープを定義するような文の並びをブロックと呼びます。 ブロックはそれを含むファイルによって範囲が定められることがあります (ファイルが require されたときか、プログラム全体としての場合)し、 文字列の展開によって範囲が定められる(eval の場合)こともあります。

But generally, a block is delimited by curly brackets, also known as braces. We will call this syntactic construct a BLOCK.

しかし一般的には、ブロックは中かっこによって範囲が定められます。 この構文的な構造をブロックと呼びます。

The following compound statements may be used to control flow:


    if (EXPR) BLOCK
    if (EXPR) BLOCK else BLOCK
    if (EXPR) BLOCK elsif (EXPR) BLOCK ... else BLOCK
    LABEL while (EXPR) BLOCK
    LABEL while (EXPR) BLOCK continue BLOCK
    LABEL until (EXPR) BLOCK
    LABEL until (EXPR) BLOCK continue BLOCK
    LABEL foreach VAR (LIST) BLOCK
    LABEL foreach VAR (LIST) BLOCK continue BLOCK
    LABEL BLOCK continue BLOCK

Note that, unlike C and Pascal, these are defined in terms of BLOCKs, not statements. This means that the curly brackets are required--no dangling statements allowed. If you want to write conditionals without curly brackets there are several other ways to do it. The following all do the same thing:

しかし注意して欲しいのは、C や Pascal とは異なり、ブロックを取るように 定義されていて文を取るではないということです。 つまり、中かっこは 必要なもの です -- 曖昧な文が許されません。 中かっこなしの条件文を使いたいのであれば、いくつかのやり方があります。 以下の全ては同じことです:

    if (!open(FOO)) { die "Can't open $FOO: $!"; }
    die "Can't open $FOO: $!" unless open(FOO);
    open(FOO) or die "Can't open $FOO: $!";     # FOO or bust!
    open(FOO) ? 'hi mom' : die "Can't open $FOO: $!";
                        # a bit exotic, that last one

The if statement is straightforward. Because BLOCKs are always bounded by curly brackets, there is never any ambiguity about which if an else goes with. If you use unless in place of if, the sense of the test is reversed.

if 文は明解です。 ブロックは常に中かっこで区切られるので、ifelse の対応が 曖昧になるようなことは決してありません。 unless を C の if のように使いたいのであれば、検査を反転します。

The while statement executes the block as long as the expression is true. The until statement executes the block as long as the expression is false. The LABEL is optional, and if present, consists of an identifier followed by a colon. The LABEL identifies the loop for the loop control statements next, last, and redo. If the LABEL is omitted, the loop control statement refers to the innermost enclosing loop. This may include dynamically looking back your call-stack at run time to find the LABEL. Such desperate behavior triggers a warning if you use the use warnings pragma or the -w flag.

while 文は、式が である間、ブロックを 実行します。 until 文は、式が偽である間、ブロックを実行します。 LABEL は省略可能ですが、ある場合には、コロンを伴った識別子になります。 LABEL は nextlastredo といったループ制御文のループを規定します。 LABEL が省略された場合、ループ制御文はそれを含むループの中で最も内側の ループを参照します。 これは、実行時に LABEL を検出するための呼び出しスタックの動的な後戻り検索を 含むことができます。 そのような推奨されない振る舞いは、use warnings プラグマや -w フラグを 使った場合には警告を引き起こします。

If there is a continue BLOCK, it is always executed just before the conditional is about to be evaluated again. Thus it can be used to increment a loop variable, even when the loop has been continued via the next statement.

continue ブロックが存在する場合、 常に条件が再評価される直前に実行されます。 したがって、このブロックをループ変数のインクリメントのために 使うことができます。 これは、ループがnext文を通して継続されるときでも実行されます。


The next command starts the next iteration of the loop:

next コマンドはループの次の繰り返しを開始します:

    LINE: while (<STDIN>) {
        next LINE if /^#/;      # discard comments

The last command immediately exits the loop in question. The continue block, if any, is not executed:

last コマンドはループから即座に脱出します。 continue ブロックがあっても、それは実行されません:

    LINE: while (<STDIN>) {
        last LINE if /^$/;      # exit when done with header

The redo command restarts the loop block without evaluating the conditional again. The continue block, if any, is not executed. This command is normally used by programs that want to lie to themselves about what was just input.

redo コマンドは、条件の再評価をすることなしにループブロックの 再実行を行います。 continue ブロックがあっても、それは 実行されません。 このコマンドは通常、プログラムに対する入力に関してプログラム自身を だましたいといったときに使われます。

For example, when processing a file like /etc/termcap. If your input lines might end in backslashes to indicate continuation, you want to skip ahead and get the next record.

たとえば、/etc/termcap のようなファイルを処理することを 考えてみましょう。 もし入力された行の行末が継続を示すバックスラッシュであった場合、先へ進んで 次のレコードを取り出したいと思うでしょう。

    while (<>) {
        if (s/\\$//) {
            $_ .= <>;
            redo unless eof();
        # now process $_

which is Perl short-hand for the more explicitly written version:

これは Perl の省略記法で、もっとはっきりと書くと以下のようになります:

    LINE: while (defined($line = <ARGV>)) {
        if ($line =~ s/\\$//) {
            $line .= <ARGV>;
            redo LINE unless eof(); # not eof(ARGV)!
        # now process $line

Note that if there were a continue block on the above code, it would get executed only on lines discarded by the regex (since redo skips the continue block). A continue block is often used to reset line counters or ?pat? one-time matches:

上記の例で continue ブロックがあったとしたら、それは (redo は continue ブロックをスキップするので) 正規表現によって 捨てられた行だけが実行されるということに注意してください。 continue ブロックは行カウンターをリセットするとか、 一度だけマッチする ?pat? をリセットするのに使われます。

    # inspired by :1,$g/fred/s//WILMA/
    while (<>) {
        ?(fred)?    && s//WILMA $1 WILMA/;
        ?(barney)?  && s//BETTY $1 BETTY/;
        ?(homer)?   && s//MARGE $1 MARGE/;
    } continue {
        print "$ARGV $.: $_";
        close ARGV  if eof();           # reset $.
        reset       if eof();           # reset ?pat?

If the word while is replaced by the word until, the sense of the test is reversed, but the conditional is still tested before the first iteration.

whileuntil で置き換えた場合検査の意味は逆転しますが、 繰り返しが実行されるより前に条件が検査されることは変わりありません。

The loop control statements don't work in an if or unless, since they aren't loops. You can double the braces to make them such, though.

ループ制御文は ifunless 中では動作しません。 なぜならそこはループではないからです。 しかし中かっこを二重にしてこれに対処することはできます。

    if (/pattern/) {{
        last if /fred/;
        next if /barney/; # same effect as "last", but doesn't document as well
        # do something here

This is caused by the fact that a block by itself acts as a loop that executes once, see "Basic BLOCKs".

これは、ブロック自身は一度だけ実行されるループとして動作するからです; "Basic BLOCKs" を参照してください。

The form while/if BLOCK BLOCK, available in Perl 4, is no longer available. Replace any occurrence of if BLOCK by if (do BLOCK).

Perl 4 では使うことのできた while/if BLOCK BLOCK という形式は、 もはや使うことができません。 if BLOCK の部分を if (do BLOCK) で置き換えてください。

for ループ

Perl's C-style for loop works like the corresponding while loop; that means that this:

Perl の C 形式の for ループは、対応する while ループと同様に 動作します。 つまり、以下のものは:

    for ($i = 1; $i < 10; $i++) {

is the same as this:


    $i = 1;
    while ($i < 10) {
    } continue {

There is one minor difference: if variables are declared with my in the initialization section of the for, the lexical scope of those variables is exactly the for loop (the body of the loop and the control sections).

小さな違いが一つあります: for の初期化部で my を使って変数が 宣言された場合、この変数のレキシカルスコープは for ループ (ループ本体と制御部) と完全に同じです。

Besides the normal array index looping, for can lend itself to many other interesting applications. Here's one that avoids the problem you get into if you explicitly test for end-of-file on an interactive file descriptor causing your program to appear to hang.

通常の、配列に対する添え字付けのループのほかにも、for は他の 多くの興味深いアプリケーションのために借用することができます。 以下の例は、対話的なファイル記述子の終端を明示的に検査してしまうと プログラムをハングアップしたように見えてしまう問題を回避するものです。

    $on_a_tty = -t STDIN && -t STDOUT;
    sub prompt { print "yes? " if $on_a_tty }
    for ( prompt(); <STDIN>; prompt() ) {
        # do something

Using readline (or the operator form, <EXPR>) as the conditional of a for loop is shorthand for the following. This behaviour is the same as a while loop conditional.

for ループの条件として readline (または演算子形式の <EXPR>) を 使う場合、以下のように省略形が使えます。 この振る舞いは while ループ条件と同じです。

    for ( prompt(); defined( $_ = <STDIN> ); prompt() ) {
        # do something

foreach ループ

The foreach loop iterates over a normal list value and sets the variable VAR to be each element of the list in turn. If the variable is preceded with the keyword my, then it is lexically scoped, and is therefore visible only within the loop. Otherwise, the variable is implicitly local to the loop and regains its former value upon exiting the loop. If the variable was previously declared with my, it uses that variable instead of the global one, but it's still localized to the loop. This implicit localisation occurs only in a foreach loop.

foreach ループは 通常のリスト値に対しての繰り返しを行い、変数 VAR に リストの要素を繰り返し一回に一つずつセットします。 変数の前に my というキーワードが置かれていた場合、その変数は レキシカルスコープを持ち、したがってそれはループの中でのみ可視となります。 このキーワードがなければ、変数はループに対してローカルとなり、ループを 抜けた後で以前の値が再度取得されます。 変数が事前に my を使って宣言されていたならば、グローバルなものの 代わりにその変数を使いますが、それもループにローカルなものとなります。 この暗黙のローカル化は foreach の中で のみ 起きます。

The foreach keyword is actually a synonym for the for keyword, so you can use foreach for readability or for for brevity. (Or because the Bourne shell is more familiar to you than csh, so writing for comes more naturally.) If VAR is omitted, $_ is set to each value.

読みやすさのために foreach を、簡潔さのために for を使うことが できます(あるいは C シェルよりも Bourne シェルに親しんでいるのなら for の方が自然でしょう)。 VAR が省略された場合には、$_ に値が設定されます。

If any element of LIST is an lvalue, you can modify it by modifying VAR inside the loop. Conversely, if any element of LIST is NOT an lvalue, any attempt to modify that element will fail. In other words, the foreach loop index variable is an implicit alias for each item in the list that you're looping over.

LIST の要素が左辺値であった場合、ループの中で VAR を変更することにより、 対応する値を変更することができます。 逆に、LIST の要素が左辺値でない場合は、この要素を修正しようとしても 失敗します。 言い換えると、foreach ループの帰納変数がループの対象となっている リスト中の個々のアイテムに対するエイリアスになっているからです。

If any part of LIST is an array, foreach will get very confused if you add or remove elements within the loop body, for example with splice. So don't do that.

LIST のいずれかの部分が配列であった場合に、たとえば splice を使って ループの本体でその要素を削除したりあるいは追加したりすると foreach は非常に混乱してしまいます。 ですからそういうことをしてはいけません。

foreach probably won't do what you expect if VAR is a tied or other special variable. Don't do that either.

VAR が tie されていたりあるいは他の特殊変数であった場合には foreach はあなたのもくろみどおりには動かないでしょう。 こういうこともしてはいけません。



    for (@ary) { s/foo/bar/ }

    for my $elem (@elements) {
        $elem *= 2;

    for $count (10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,'BOOM') {
        print $count, "\n"; sleep(1);

    for (1..15) { print "Merry Christmas\n"; }

    foreach $item (split(/:[\\\n:]*/, $ENV{TERMCAP})) {
        print "Item: $item\n";

Here's how a C programmer might code up a particular algorithm in Perl:

以下の例は、C プログラマーが Perl でとあるアルゴリズムを記述するときに 使うであろうやり方です:

    for (my $i = 0; $i < @ary1; $i++) {
        for (my $j = 0; $j < @ary2; $j++) {
            if ($ary1[$i] > $ary2[$j]) {
                last; # can't go to outer :-(
            $ary1[$i] += $ary2[$j];
        # this is where that last takes me

Whereas here's how a Perl programmer more comfortable with the idiom might do it:

それに対して、次の例は Perl プログラマーが同じことをよりゆったりとして 行うやり方です:

    OUTER: for my $wid (@ary1) {
    INNER:   for my $jet (@ary2) {
                next OUTER if $wid > $jet;
                $wid += $jet;

See how much easier this is? It's cleaner, safer, and faster. It's cleaner because it's less noisy. It's safer because if code gets added between the inner and outer loops later on, the new code won't be accidentally executed. The next explicitly iterates the other loop rather than merely terminating the inner one. And it's faster because Perl executes a foreach statement more rapidly than it would the equivalent for loop.

どのくらいこれが簡単になったように見えますか? これは明確で、安全で、 高速です。 これは余計なものが少ないので明確なのです。 これは後で内側のループと外側のループとの間にコードを付加えた場合でも、 それを間違って実行することがないので安全なのです。 next は内側のループを終了するのではなく、外側のループの繰り返しを 行います。 そしてこれは、Perl は foreach 文をそれと等価な for ループよりも すばやく実行するので高速なのです。


A BLOCK by itself (labeled or not) is semantically equivalent to a loop that executes once. Thus you can use any of the loop control statements in it to leave or restart the block. (Note that this is NOT true in eval{}, sub{}, or contrary to popular belief do{} blocks, which do NOT count as loops.) The continue block is optional.

ブロックそれ自身は(ラベルが付いていようがついてなかろうが)一度だけ 実行されるループと、文法的には等価なものです。 このため、ブロックから脱出するためやブロックの再スタートのために 任意のループ制御文を使うことができます(これは eval{}sub{}、 さらに一般的な認識とは異なり ループではない do{} ブロックに対しては 真ではない ということに注意してください)。 continue ブロックは省略することができます。

The BLOCK construct can be used to emulate case structures.

BLOCK 構造は case 構造を行うのにも使えます。

    SWITCH: {
        if (/^abc/) { $abc = 1; last SWITCH; }
        if (/^def/) { $def = 1; last SWITCH; }
        if (/^xyz/) { $xyz = 1; last SWITCH; }
        $nothing = 1;

Such constructs are quite frequently used, because older versions of Perl had no official switch statement.

古いバージョンの Perl には公式の switch 文がなかったので、このような 構文はとてもよく使われています。

switch 文

Starting from Perl 5.10, you can say

Perl 5.10 から、以下のように書くと:

    use feature "switch";

which enables a switch feature that is closely based on the Perl 6 proposal.

Perl 6 で提案されているものを基礎とした switch 機能が有効になります。

The keywords given and when are analogous to switch and case in other languages, so the code above could be written as

キーワード givenwhen は他の言語での switch および case と 同様のものなので、上記のコードは以下のように書けます:

    given($_) {
        when (/^abc/) { $abc = 1; }
        when (/^def/) { $def = 1; }
        when (/^xyz/) { $xyz = 1; }
        default { $nothing = 1; }

This construct is very flexible and powerful. For example:

この構造はとても柔軟で、強力です。 例えば:

    use feature ":5.10";
    given($foo) {
        when (undef) {
            say '$foo is undefined';
        when ("foo") {
            say '$foo is the string "foo"';
        when ([1,3,5,7,9]) {
            say '$foo is an odd digit';
            continue; # Fall through
        when ($_ < 100) {
            say '$foo is numerically less than 100';
        when (\&complicated_check) {
            say 'complicated_check($foo) is true';
        default {
            die q(I don't know what to do with $foo);

given(EXPR) will assign the value of EXPR to $_ within the lexical scope of the block, so it's similar to

given(EXPR) はブロックのレキシカルスコープ内で EXPR を $_ に 代入するので、これは以下と似ています:

        do { my $_ = EXPR; ... }

except that the block is automatically broken out of by a successful when or an explicit break.

しかし、ブロックは when が成功するか、明示的な break によって 自動的に破壊されるところが違います。

Most of the power comes from implicit smart matching:



is exactly equivalent to


        when($_ ~~ $foo)

In fact when(EXPR) is treated as an implicit smart match most of the time. The exceptions are that when EXPR is:

実際のところ、when(EXPR) はほとんどの場合で暗黙のスマートマッチングとして 扱われます。 例外は EXPR が以下の場合です:


a subroutine or method call



a regular expression match, i.e. /REGEX/ or $foo =~ /REGEX/, or a negated regular expression match $foo !~ /REGEX/.

正規表現マッチング: つまり、/REGEX/$foo =~ /REGEX/ や 正規表現マッチングの否定 $foo !~ /REGEX/


a comparison such as $_ < 10 or $x eq "abc" (or of course $_ ~~ $c)

$_ < 10$x eq "abc" (や、もちろん $_ ~~ $c) のような比較


defined(...), exists(...), or eof(...)

defined(...), exists(...), eof(...) のいずれか


A negated expression !(...) or not (...), or a logical exclusive-or (...) xor (...).

否定表現 !(...), not (...), 排他的論理和 (...) xor (...)

then the value of EXPR is used directly as a boolean. Furthermore:

このような場合、EXPR の値は直接真偽値として使われます。 更に:


If EXPR is ... && ... or ... and ..., the test is applied recursively to both arguments. If both arguments pass the test, then the argument is treated as boolean.

EXPR が ... && ... または ... and ... の場合、テストは両方の 引数に対して再帰的に適用されます。 両方の 引数がテストに成功した場合、この引数は真偽値として扱われます。


If EXPR is ... || ... or ... or ..., the test is applied recursively to the first argument.

EXPR が ... || ... または ... or ... の場合、テストは最初の引数に 対して再帰的に適用されます。

These rules look complicated, but usually they will do what you want. For example you could write:

これらの規則は複雑に見えますが、普通はあなたが実行したい通りに実行します。 例えば、以下のように書けます:

    when (/^\d+$/ && $_ < 75) { ... }

Another useful shortcut is that, if you use a literal array or hash as the argument to when, it is turned into a reference. So given(@foo) is the same as given(\@foo), for example.

その他の便利な省略記法としては、when の引数としてリテラルな配列や ハッシュを書くと、これはリファレンスに変化します。 それで、例えば given(@foo)given(\@foo) と同じです。

default behaves exactly like when(1 == 1), which is to say that it always matches.

default は正確に when(1 == 1) のように振る舞い、常に マッチングします。

See "Smart matching in detail" for more information on smart matching.

スマートマッチングに関するさらなる情報については "Smart matching in detail" を参照してください。


You can use the break keyword to break out of the enclosing given block. Every when block is implicitly ended with a break.

囲まれている given ブロックから脱出するために、break キーワードが 使えます。 全ての when ブロックの末尾には暗黙に break があります。


You can use the continue keyword to fall through from one case to the next:

一つの条件から次へ移動するためには、continue キーワードが使えます:

    given($foo) {
        when (/x/) { say '$foo contains an x'; continue }
        when (/y/) { say '$foo contains a y' }
        default    { say '$foo contains neither an x nor a y' }

ループ内の switch

Instead of using given(), you can use a foreach() loop. For example, here's one way to count how many times a particular string occurs in an array:

given() を使う代わりに、foreach() ループを使えます。 たとえば、以下は配列内に特定の文字列が何回現れるかを数えるための ひとつの方法です:

    my $count = 0;
    for (@array) {
        when ("foo") { ++$count }
    print "\@array contains $count copies of 'foo'\n";

On exit from the when block, there is an implicit next. You can override that with an explicit last if you're only interested in the first match.

when ブロックからの終了時に、暗黙の next があります。 もし最初のマッチングだけに興味があるなら、明示的な last でこれを 上書きできます。

This doesn't work if you explicitly specify a loop variable, as in for $item (@array). You have to use the default variable $_. (You can use for my $_ (@array).)

これは、for $item (@array) のように明示的にループ変数を指定した場合は 動作しません。 デフォルト変数 $_ を使う必要があります。 (for my $_ (@array) は使えます。)


The behaviour of a smart match depends on what type of thing its arguments are. It is always commutative, i.e. $a ~~ $b behaves the same as $b ~~ $a. The behaviour is determined by the following table: the first row that applies, in either order, determines the match behaviour.

スマートマッチングの振る舞いは引数にどのような型が使われたかに依存します。 これは常に可換性があります; つまり、$a ~~ $b$b ~~ $a と同様に 振る舞います。 振る舞いは以下の表によって決定されます: 適用される最初の行(どのような順序でも)がマッチングの振る舞いを決定します。

    $a      $b        Type of Match Implied    Matching Code
    ======  =====     =====================    =============
    (overloading trumps everything)
    $a      $b        暗黙に行われるマッチング マッチングコード
    ======  =====     ======================== =============
    Code[+] Code[+]   referential equality     $a == $b
    Any     Code[+]   scalar sub truth         $b->($a)
    Code[+] Code[+]   リファレンス比較         $a == $b
    Any     Code[+]   サブルーチンが真か       $b->($a)
    Hash    Hash      hash keys identical      [sort keys %$a]~~[sort keys %$b]
    Hash    Array     hash slice existence     grep {exists $a->{$_}} @$b
    Hash    Regex     hash key grep            grep /$b/, keys %$a
    Hash    Any       hash entry existence     exists $a->{$b}
    Hash    Hash      ハッシュキーが同じか     [sort keys %$a]~~[sort keys %$b]
    Hash    Array     ハッシュスライスがあるか grep {exists $a->{$_}} @$b
    Hash    Regex     ハッシュキー grep        grep /$b/, keys %$a
    Hash    Any       ハッシュエントリがあるか exists $a->{$b}
    Array   Array     arrays are identical[*]
    Array   Regex     array grep               grep /$b/, @$a
    Array   Num       array contains number    grep $_ == $b, @$a
    Array   Any       array contains string    grep $_ eq $b, @$a
    Array   Array     配列が同じか [*]
    Array   Regex     配列 grep                grep /$b/, @$a
    Array   Num       配列が数値を含むか       grep $_ == $b, @$a
    Array   Any       配列が文字列を含むか     grep $_ eq $b, @$a
    Any     undef     undefined                !defined $a
    Any     Regex     pattern match            $a =~ /$b/
    Code()  Code()    results are equal        $a->() eq $b->()
    Any     Code()    simple closure truth     $b->() # ignoring $a
    Num     numish[!] numeric equality         $a == $b
    Any     Str       string equality          $a eq $b
    Any     Num       numeric equality         $a == $b
    Any     undef     未定義か                 !defined $a
    Any     Regex     パターンマッチング       $a =~ /$b/
    Code()  Code()    結果が等しいか           $a->() eq $b->()
    Any     Code()    単純クロージャが真か     $b->() # ignoring $a
    Num     numish[!] 数値比較                 $a == $b
    Any     Str       文字列比較               $a eq $b
    Any     Num       数値比較                 $a == $b
    Any     Any       string equality          $a eq $b
    Any     Any       文字列比較               $a eq $b
 + - this must be a code reference whose prototype (if present) is not ""
     (subs with a "" prototype are dealt with by the 'Code()' entry lower down)
 * - that is, each element matches the element of same index in the other
     array. If a circular reference is found, we fall back to referential
 ! - either a real number, or a string that looks like a number
 + - これは、プロトタイプが(あれば) "" でないコードリファレンスでなければ
     なりません(プロトタイプが "" のサブルーチンはさらに下に書いている
     'Code()' で扱われます)
 * - 各要素をもう一つの配列の同じインデックスの要素とマッチングします。
 ! - 実数か、数値のように見える文字列

The "matching code" doesn't represent the real matching code, of course: it's just there to explain the intended meaning. Unlike grep, the smart match operator will short-circuit whenever it can.

「マッチングコード」は、もちろん 実際の マッチングコードを 表現していません: これは単に意図を説明しているだけです。 grep と違って、スマートマッチング演算子は何かの省略形です。


You can change the way that an object is matched by overloading the ~~ operator. This trumps the usual smart match semantics. See overload.

~~ 演算子をオーバーロードすることで、オブジェクトのマッチングする方法を 変更できます。 これは通常のスマートマッチングの意味論に打ち勝ちます。 overload を参照してください。

Perl 6 からの違い

The Perl 5 smart match and given/when constructs are not absolutely identical to their Perl 6 analogues. The most visible difference is that, in Perl 5, parentheses are required around the argument to given() and when(). Parentheses in Perl 6 are always optional in a control construct such as if(), while(), or when(); they can't be made optional in Perl 5 without a great deal of potential confusion, because Perl 5 would parse the expression

Perl 5 のスマートマッチングと given/when 構文は Perl 6 のものと 完全に同一ではありません。 もっとも目に見える違いは、Perl 5 では、given()when() の 引数はかっこでくくる必要があります。 Perl 6 では、if(), while(), when() のような制御構造での かっこは常に省略可能です; Perl 5 では、潜在的な大混乱と引き換えにしなければこれを省略できません; なぜなら Perl 5 は以下のような表現において:

  given $foo {

as though the argument to given were an element of the hash %foo, interpreting the braces as hash-element syntax.

given の引数はハッシュ %foo の要素であるかのようにパースして、 中かっこをハッシュ要素文法として解釈するからです。

The table of smart matches is not identical to that proposed by the Perl 6 specification, mainly due to the differences between Perl 6's and Perl 5's data models.

スマートマッチングの表は Perl 6 仕様で提案されれているものと 同一ではありません; 主に Perl 6 と Perl 5 のデータモデルの違いによります。

In Perl 6, when() will always do an implicit smart match with its argument, whilst it is convenient in Perl 5 to suppress this implicit smart match in certain situations, as documented above. (The difference is largely because Perl 5 does not, even internally, have a boolean type.)

Perl 6 では、when() は常にその引数に対する暗黙のスマートマッチングを 行いますが、Perl 5 では上述の通り、状況によっては暗黙のスマートマッチングを 抑制したほうが便利です。 (主な違いは、Perl 5 は内部的にさえ真偽値型を持たないことによります。)

goto 文

Although not for the faint of heart, Perl does support a goto statement. There are three forms: goto-LABEL, goto-EXPR, and goto-&NAME. A loop's LABEL is not actually a valid target for a goto; it's just the name of the loop.

気弱な人のためでないにも関らず、Perl は goto 文をサポートしています。 goto-LABEL、goto-EXPR、goto-&NAME の三つの形式があります。 ループのラベルは実際には goto の正当なターゲットではなく、 ループの名前にすぎません。

The goto-LABEL form finds the statement labeled with LABEL and resumes execution there. It may not be used to go into any construct that requires initialization, such as a subroutine or a foreach loop. It also can't be used to go into a construct that is optimized away. It can be used to go almost anywhere else within the dynamic scope, including out of subroutines, but it's usually better to use some other construct such as last or die. The author of Perl has never felt the need to use this form of goto (in Perl, that is--C is another matter).

goto-LABEL 形式は LABEL でラベル付けされた文を見つけだし、そこから 実行を再開します。 これはサブルーチンであるとか foreach ループのような 初期化を必要とするような構造へ飛び込むために使うことはできません。 また、最適化されて無くなってしまうような構造へ飛び込むこともできません。 動的スコープの中以外のほとんどの場所へは、サブルーチンの 外も含めて移動することができます。 しかし、通常は lastdie のような別のやり方を使ったほうが 良いでしょう。 Perl の作者は、未だかつてこの形式の goto を使うことが 必要だと感じたことはありません(Perl の場合です。C の場合はまた別の話です)。

The goto-EXPR form expects a label name, whose scope will be resolved dynamically. This allows for computed gotos per FORTRAN, but isn't necessarily recommended if you're optimizing for maintainability:

goto-EXPR 形式は動的に解決されるスコープを持っているラベル名を 期待しています。 これによって FORTRAN の計算型 goto が実現できますが、 これは保守性に重きを置くのであれば使うことは止めた方が良いでしょう。

    goto(("FOO", "BAR", "GLARCH")[$i]);

The goto-&NAME form is highly magical, and substitutes a call to the named subroutine for the currently running subroutine. This is used by AUTOLOAD() subroutines that wish to load another subroutine and then pretend that the other subroutine had been called in the first place (except that any modifications to @_ in the current subroutine are propagated to the other subroutine.) After the goto, not even caller() will be able to tell that this routine was called first.

goto-&NAME は高度にマジカルで、名前付きサブルーチンの呼び出しを カレントで実行されているサブルーチンに置き換えます。 これは別のサブルーチンをロードして、最初の場所で呼び出された 別のサブルーチンを要求することをしようとする AUTOLOAD() サブルーチンで使われていてます (カレントのサブルーチンにおける @_ に対するもの以外の変更は、 別のサブルーチンへ伝播します)。 goto の後で、caller() でなくてもこのサブルーチンが 最初に呼ばれたのだということを伝えることすらできるでしょう。

In almost all cases like this, it's usually a far, far better idea to use the structured control flow mechanisms of next, last, or redo instead of resorting to a goto. For certain applications, the catch and throw pair of eval{} and die() for exception processing can also be a prudent approach.

このようなケースのほとんどすべての場合、goto に頼るのではなくて nextlastredo といった制御フロー機構を使うことが、 ずっとずっと良いアイデアでしょう。 一部のアプリケーションに対しては、eval{} と die() を catch と throw のペアとして例外処理を行うための賢明なアプローチとして 使うことができるでしょう。

POD: 組み込みドキュメント

Perl has a mechanism for intermixing documentation with source code. While it's expecting the beginning of a new statement, if the compiler encounters a line that begins with an equal sign and a word, like this

Perl は、ソースコードとドキュメントとを混ぜ書きするための仕掛けを 持っています。 新しい文の始まりが期待されているときに、コンパイラは 以下の例のような = 記号で始まっている語を見つけると:

    =head1 Here There Be Pods!

Then that text and all remaining text up through and including a line beginning with =cut will be ignored. The format of the intervening text is described in perlpod.

そのテキストと、=cut で始まる行までの内容を無視します。 間に入るテキストの書式は perlpod で説明されています。

This allows you to intermix your source code and your documentation text freely, as in

これによって、ソースコードとドキュメントとを以下に示す例のように 自由に混ぜることができるようになります。

    =item snazzle($)

    The snazzle() function will behave in the most spectacular
    form that you can possibly imagine, not even excepting
    cybernetic pyrotechnics.

    =cut back to the compiler, nuff of this pod stuff!

    sub snazzle($) {
        my $thingie = shift;

Note that pod translators should look at only paragraphs beginning with a pod directive (it makes parsing easier), whereas the compiler actually knows to look for pod escapes even in the middle of a paragraph. This means that the following secret stuff will be ignored by both the compiler and the translators.

コンパイラはパラグラフの途中に pod エスケープがあったとしてもそれを 認識できるのに、pod トランスレータは pod 指示子で始まっている パラグラフのみに注目すべき(これは構文解析を簡単にするためです)で あるということに注意して下さい。 つまり、以下の例にある "secret stuff" はコンパイラからも、 トランスレータからも無視されるということです。

    =secret stuff
     warn "Neither POD nor CODE!?"
    =cut back
    print "got $a\n";

You probably shouldn't rely upon the warn() being podded out forever. Not all pod translators are well-behaved in this regard, and perhaps the compiler will become pickier.

この例の warn() のようなものが、将来に渡って無視されるということに 依存すべきではありません。 すべての pod トランスレータがそのように振る舞うわけではありませんし、 コンパイラは将来これを無視しないようになるかもしれません。

One may also use pod directives to quickly comment out a section of code.

pod 指示子を、コードの一部を手っ取り早くコメントアウトするために 使うこともできます。

Plain Old Comments (Not!)

Perl can process line directives, much like the C preprocessor. Using this, one can control Perl's idea of filenames and line numbers in error or warning messages (especially for strings that are processed with eval()). The syntax for this mechanism is the same as for most C preprocessors: it matches the regular expression

C のプリプロセッサと同じように、Perl は行指示子を処理できます。 これを使うことによって、エラーメッセージや警告メッセージにある ファイル名や行番号を制御することができます (特に、eval() で処理される文字列のために)。 この仕組みの構文は C のプリプロセッサとほとんど同じで、正規表現:

    # example: '# line 42 "new_filename.plx"'
    /^\#   \s*
      line \s+ (\d+)   \s*
      (?:\s("?)([^"]+)\2)? \s*

with $1 being the line number for the next line, and $3 being the optional filename (specified with or without quotes).

にマッチしたものの $1 が次の行の行番号となり、省略することもできる $3 は(クォートありかなしで指定された)ファイル名となります。

There is a fairly obvious gotcha included with the line directive: Debuggers and profilers will only show the last source line to appear at a particular line number in a given file. Care should be taken not to cause line number collisions in code you'd like to debug later.

行指示子にはかなり明らかな技があります。 デバッガとプロファイラは、与えられたファイルの特定の行番号に対して現れた 最新のソース行のみを表示します。 あとでデバッグしたいコードでは行番号の衝突が起きないように注意するべきです。

Here are some examples that you should be able to type into your command shell:


    % perl
    # line 200 "bzzzt"
    # the `#' on the previous line must be the first char on line
    die 'foo';
    foo at bzzzt line 201.

    % perl
    # line 200 "bzzzt"
    eval qq[\n#line 2001 ""\ndie 'foo']; print $@;
    foo at - line 2001.

    % perl
    eval qq[\n#line 200 "foo bar"\ndie 'foo']; print $@;
    foo at foo bar line 200.

    % perl
    # line 345 "goop"
    eval "\n#line " . __LINE__ . ' "' . __FILE__ ."\"\ndie 'foo'";
    print $@;
    foo at goop line 345.